Tag Archives: Hironobu Sakaguchi

01Giu/22

Final Fantasy 14: Hironobu Sakaguchi ha formato una gilda chiamata “Square”

Hironobu Sakaguchi, il papà di Final Fantasy, ha deciso di formare una Free Company, ovvero una sorta di gilda, su Final Fantasy 14, chiamandola “Square”. E no, non è un omaggio a Square Enix e che magari potrebbe suggerire un riavvicinamento delle due parti, ma bensì alla vecchia Square (o SquareSoft) prima della fusione con Enix.

Continue reading
21Set/21

Fantasian: aggiornamento 2.5.0 aggiunge il Void Realm e la modalità New Game+

Mistwalker ha pubblicato un nuovo aggiornamento del suo gioco di ruolo giapponese Fantasian, il 2.5.0, che aggiunge il Void Realm e la modalità New Game+, tra gli altri contenuti supplementari. Si tratta di extra che saranno sicuramente graditi dagli abbonati ad Apple Arcade, il servizio su cui Fantasian è disponibile in esclusiva.

Continue reading
29Giu/21

Final Fantasy VIII: 10 curiosità sul gioco che (forse) non sapevi

Final Fantasy VIII è un capitolo abbastanza particolare all’interno della saga bandiera di Square Enix, soprattutto considerando i vari elementi di “rottura” con i canoni di cui Final Fantasy si è sempre nutrita.

Il gioco ha al suo interno diversi riferimenti subdoli per i giocatori più attenti, ma anche alcune curiosità che riguardano la sua produzione. Di seguito ve ne elenchiamo dieci tra le più interessanti.

Continue reading
18Apr/21

FANTASIAN RECENSIONE: UN FANTASTICO JRPG DAL PAPÀ DI FINAL FANTASY

Era l’ormai lontano 1997, quando il producer Hironobu Sakaguchi e il compositore Nobuo Uematsu figuravano tra le menti dietro a Final Fantasy VII, una delle pietre miliari nella storia videoludica. È quindi normale, per tutti gli appassionati del JRPG, aver sussultato di gioia, una volta scoperto che questo incredibile duo avrebbe firmato un nuovo sodalizio (forse, per l’ultima volta), sotto l’egida di Apple. La nuova proprietà intellettuale del team Mistwalker risponde al nome di Fantasian: si tratta di un’opera di prima classe, intrisa di magia e meraviglia, proprio come i giochi di ruolo d’altri tempi. 

Continue reading